Cocos2dx游戲開發(fā)視頻教程
cocos2d的概念:
隨著游戲動漫行業(yè)的迅猛發(fā)展,cocos2d被越來越多的用戶知曉,cocos2d是一個基于MIT協(xié)議的開源框架,用于構(gòu)建游戲、應(yīng)用程序和其他圖形界面交互應(yīng)用,可以讓我們在創(chuàng)建自己的多平臺游戲時節(jié)省更多的時間。
cocos2d的優(yōu)勢:
1.cocos2d重點優(yōu)化了工作流,規(guī)范了整個游戲的開發(fā)流程,降低了溝通成本時間成本,從而提高了工作效率;
2.Cocos2d-x不斷的優(yōu)化游戲性能,以保證高幀速率下可以獲得更華麗的效果;
3.cocos2d-x使用c++程序開發(fā),跨平臺運行于ios和android中,確保一次制作,全平臺支持;
4.Cocos2dx同時支持Windows和Mac操作系統(tǒng),功能完全同步,提升團隊協(xié)作便捷性,不再為了配合而頻繁的切換系統(tǒng)或者使用雙系統(tǒng);
5.Cocos2dx開放了強大的擴展功能并推出了Cocos Store,提供了插件、資源、工具、素材等豐富的資源,為用戶的開發(fā)提供了更大的靈活性。
本視頻教程目錄結(jié)構(gòu)介紹見下圖:
第1階段 環(huán)境搭建
第2階段 基礎(chǔ)知識
第3階段 常用功能
第4階段 功能擴展
第5階段 項目實戰(zhàn)
由于視頻內(nèi)容較多,下面我們做部分展示:
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