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          • 課程講師: 叢浩
          • 適合人群: 中級
          • 課時數(shù)量: 31
          • 更新程度: 完成
          • 主要技術(shù): html5
          • 用到技術(shù): html5 css3
          • 瀏覽次數(shù): 59583 次     付款后在訂單列表獲取下載地址

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          html5未來趨勢

          1、移動優(yōu)先

          從如今層出不窮的移動應(yīng)用就知道,在這個智能手機和將平板電腦大爆炸的時代,移動優(yōu)先已成趨勢,不管是開發(fā)什么,都以移動為主。

          2、游戲開發(fā)者領(lǐng)銜“主演”

          許多游戲開發(fā)商都被Facebook或者Zynga推動著發(fā)展,而未來的Facebook應(yīng)用生態(tài)系統(tǒng)是基于HTML5的,盡管在HTML 5平臺開發(fā)出游戲非常困難,但游戲開發(fā)商卻都愿意那么做。通過PhoneGap及appmobi的XDK將Web應(yīng)用游戲打包整合到原生應(yīng)用中也是一種方式,F(xiàn)acebook差不多就這么干的——基于Web應(yīng)用及瀏覽器,但卻將之打包整合進原生應(yīng)用。

          3、2014計劃

          2012年9月,W3C提出計劃要在2014年底前發(fā)布一個HTML5推薦標準,并在2016年底前發(fā)布HTML5.1推薦標準。

           

          盈利方案

          第一個解決方案,現(xiàn)有的盈利模式可以移植到HTML5,今天游戲開發(fā)者通過跟蘋果App Store合作非常賺錢,其實HTML5的模式也可以通過封裝把游戲放到App Store一樣的分成賺錢。

          第二個解決方案,HTML5游戲可以“傍著”平臺,比方說Opera的游戲平臺或其它瀏覽器的平臺,以及所謂云游戲的游戲平臺,都是新的盈利模式的平臺。

          第三個解決方案,在談到HTML5游戲與原生應(yīng)用的表現(xiàn)性能比時,開發(fā)者需要考慮清楚要做的究竟是怎樣一款游戲,HTML5更適合輕量級的小游戲。而且HTML5在代碼保密性方面并不弱于原生應(yīng)用。

           

          兄弟連HTML5+css3視頻教程介紹:

          本視頻講解了HTML5中新定義的標簽和API,主要包括HTML標簽的改變,地理位置API,桌面提醒API,文件API,web SQL Date,indexed DB,web Socket協(xié)議,web Worker,離線存儲等,還包括CSS3的相關(guān)內(nèi)容介紹,以JS作為操作語言,每部分都會有精彩的實例進行展示和應(yīng)用。

           

          課程目錄結(jié)構(gòu)介紹:

           [HTML5視頻教程]第一講:HTML的發(fā)展史


          [HTML5視頻教程]第二講:HTML標簽的改變(上)

          [HTML5視頻教程]第三講:HTML標簽的改變(下)

          [HTML5視頻教程]第四講:HTML音視頻介紹

          [HTML5視頻教程]第五講:canvas標簽介紹

          [HTML5視頻教程]第六講:智能表單的應(yīng)用

          [HTML5視頻教程]第七講:canvas實例1-時鐘

          [HTML5視頻教程]第八講:canvas實例2-太陽系1

          [HTML5視頻教程]第九講:canvas實例2-太陽系2

          [HTML5視頻教程]第十講:canvas實例3-在線畫圖工具-功能介紹+頁面布局

          [HTML5視頻教程]第十一講:canvas實例3-在線畫圖工具-狀態(tài)設(shè)定

          [HTML5視頻教程]第十二講:canvas實例3-在線畫圖工具-畫線和屬性設(shè)定

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          [HTML5視頻教程]第十四講:canvas實例3-在線畫圖工具-按鈕工具

          [HTML5視頻教程]第十五講:canvas實例3-在線畫圖工具-圖像功能、文字和放大鏡

          [HTML5視頻教程]第十六講:CSS發(fā)展史及CSS3性能預覽

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